約 4,254,472 件
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/5005.html
GRAVITY WARS GRAVITY WARS概要 略歴 wikiページ リンク 概要 SOUND VOLTEXシリーズの第三作。 サブタイトルにもあるように「戦い」を意識しており、筐体ポップに描かれたレイシスに酷似したキャラクターがある意味話題になった。 (後に名称がグレイスと判明) ポップンミュージックラピストリアのようなストーリー性が重視された作品となり、初の2シーズンでの展開が取られた。 オープニングテーマやエンディングテーマを設けたり、KACなどでコンテスト採用された楽曲やKACコンテストの上位評価での採用者に、特別に楽曲を書き下ろす形で展開する方式がとられたのが特徴。 後述のネメシスクルーの存在もストーリーに大きく関わっている。 また、譜面はプレイの途中で視点が変わったり、チップ同士やロング同士でBTとFXが重なる配置、アナログデバイスは端のレーンをはみ出したり初期位置から始まらないものが登場するなど、より譜面のバリエーションと難易度に幅が出るようになった。 第4の難易度は、この作品で登場したものはGRAVITY譜面となっている。 システム面では他にもタイミングの早い遅いの表示やタイミング調整が追加され、筐体差に悩まされていたプレイヤーには朗報となった。 シーズン2からIIDXやポップンなどの類似システムともいえる、ライバル機能が登場。 稼動途中からREAL MODELと称して、ジェネシスカードと呼ばれる実物のカードを印刷して生成できる筐体装置のユニットが登場し、楽曲プレイ以外のコレクション要素が登場。 特に「PUR」と呼ばれるものはレアリティが高く、プレイ中にネメシスクルー(いわゆるパイロットのようなもの)を設定でき、上述のストーリーにおいても大きく影響をもたらすものとして大きく話題となった。 ジェネシスカードに関連したFLOORコンテストが登場したのもこの作品からである。 東方Project関連では、SDVXをプレイすることでレアなCDが抽選でもらえるキャンペーンを2度行っており、BEMANIシリーズのコンポーザーが東方アレンジを手がけるといった、二次創作の範囲を大きく解釈したような作品も登場するようになった。 秋季例大祭への出展も行われるようになった。 略歴 2014/05:SDVX IIIの製作決定かも?なお知らせが出る 2014/11/20:SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS稼働開始 2015/12/04:SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS セカンドシーズンへアップデート 2016/12/21:SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN稼動開始 wikiページ システム 楽曲リスト楽曲リスト(III)/LEVEL Lv( 13 / 14 / 15 / 16) 難易度表Lv( 13~14 / 15~16 ) スキルアナライザー インプット INFINITE BLASTER MISSION FLOOR INFECTION POLICY BREAK アピールカード?一覧( ① / ② / ③ ) REAL MODEL 難易度追加履歴 難易度変更履歴 稼働前情報 リンク 商品情報サイト http //www.konami.jp/products/am_sdvx_ii/ オフィシャルwebサイト http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/index.html
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/40.html
Forza Garage編集 Porsche Expansion Pack 5/22 2012 Porsche 911 GT2 RS 5/21 1973 Porsche 911 Carrera RS 5/20 2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo 2011 Porsche # 23 Alex Job Racing 911 GT3 Cup 5/19 2007 Porsche 911 Turbo (997) 2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup 5/18 2007 Porsche 911 GT3 (997) 1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98 5/17 1982 Porsche 911 Turbo 3.3 2003 Porsche Carrera GT 5/16 1989 Porsche 944 Turbo 2012 Porsche Cayman R 5/15 2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR 2010 Porsche Panamera Turbo 5/14 2008 Porsche #16 Dyson Racing RS Spyder Evo 2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR 5/13 1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c 1955 Porsche 550 Spyder 5/12 2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR 2007 Porsche 911 GT3 RS 5/11 1970 Porsche 914/6 2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR 5/10 2008 Porsche #2 Gruppe Orange Racing 911 GT3 Cup 2012 Porsche Cayenne Turbo 5/9 2004 Porsche 911 GT3 (996) 1987 Porsche 959 5/8 2011 Porsche #54 Black Swan Racing 911 GT3 Cup 1995 Porsche 911 GT2 既出 2010 Boxster S 2010 911 Sport Classic 発売前情報 9/16 1988 BMW M5 9/12 1997 Acura NSX 2001 TVR Tuscan S 2002 Lotus Esprit V8 1995 Audi RS2 Front 1997 BMW M3 2004 Cadillac CTS-V 2007 SEAT Leon Cupra 2005 Scion tC 2009 Renault Twingo Renault Sport Cup 9/9 1999 Ferrari 360 Modena 2005 Lotus Elise 111S 2002 Chevrolet Corvette Z06 2011 Toyota Prius 2008 Mazda Furai 2004 Honda Mugen Civic Type-R 1969 Nissan Fairlady Z 432 2010 Nissan GT-R SpecV 2010 Subaru Legacy B4 2.5GT 9/8 2010 Lexus LF-A 1969 Toyota 2000GT 1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo 2002 Chevrolet Camaro SS 35th Anniversary 2009 Dodge Challenger SRT8 2005 Ford Mustang GT 1992 Lancia Delta Integrale EVO 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo 2006 Saturn ION Red Line 9/7 2003 Nissan # 12 Calsonic SKYLINE 1999 Toyota # 3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020 2003 Bentley # 7 Team Bentley Speed 8 1997 McLaren BMW # 43 Team McLaren F1 GTR 1999 BMW # 15 BMW V12 LMR 2004 Chevrolet #3 Corvette Racing C5.R 2006 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R 2002 Cadillac #6 Team Cadillac Northstar LMP-02 9/6 1999 Honda Civic Si Coupe 2003 Toyota Celica SS-I 2006 Mitsubishi Eclipse GT 1997 Mazda RX-7 2008 Subaru Impreza WRX STI 2004 Toyota Altezza RS200 1964 Ferrari 250 GTO 1969 Pontiac GTO Judge 1997 Mitsubishi GTO 9/2 2011 Ford Ka 2011 Chevrolet Spark 2011 Citroen C1 2011 Nissan Micra 2011 Peugeot 107 2011 Toyota Aygo 2011 Vauxhall Agila 2011 Volkswagen Fox 9/1 1967 Lamborghini Miura P400 2005 Lamborghini Gallardo 2007 Lamborghini Murcielago LP640 8/31 2011 Volvo S60 R-Design 2006 Volkswagen Golf GTi 2003 SEAT Leon Cupra R 2005 Mazda Axela Sport 23S 1998 Mitsubishi FTO GP Version R 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec 8/30 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe 1966 Ford GT40 MkII 1967 Ferrari 330 P4 1970 Ford Mustang Boss 429 1971 Ford Mustang Mach 1 1978 Ford Mustang King Cobra 8/29 2004 Ferrari 612 Scaglietti 1991 Ferrari 512 TR 1995 Ferrari F355 Challenge 1968 Ferrari 365 GTB / 4 2002 Ferrari 575M Maranello 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano 8/26 1973 Ford Falcon XB GT 2005 Vauxhall Monaro VXR 2006 Vauxhall Astra VXR 1987 Buick Regal GNX 1987 Ford Sierra RS500 Cosworth 2002 Saab 9-3 Aero 8/25 1994 Nissan 240SX SE 1971 Nissan Skyline 2000GT-R 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex 2002 Suzuki Liana GLX 2011 Suzuki SX4 Sportback 2009 Honda Fit Sport 8/24 2003 BMW M5 2003 Audi RS6 2004 Mercedes-Benz C32 AMG 1986 BMW M635CSi 1983 Audi Sport Quattro 1984 Volkswagen Rabbit GTI 8/23 2006 Hummer H1 Alpha 2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG 2008 Land Rover Range Rover Supercharged 1991 GMC Truck Syclone 2006 Dodge Ram SRT-10 2008 Saleen S331 Supercab 8/22 2005 Lamborghini Murcielago 2004 Maserati MC12 1998 Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR 2011 Ferrari FF 2010 Aston Martin Rapide 2010 Bentley Continental Supersports 8/19 2006 Pontiac GTO 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA 2009 Pontiac G8 GX 2006 Subaru Impreza S204 1994 Toyota Celica GT-Four ST205 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR 8/18 1958 Aston Martin DBR1 1957 Ferrari 250 California 1956 Jaguar D-Type 2006 Audi RS4 2009 Audi Q7 V12 TDI 2010 Audi R8 5.2 FSI quattro 8/17 1969 Ferrari Dino 246 GT 1980 Fiat 131 Abarth 1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale 2010 Maserati GranTurismo S 1999 Pagani Zonda C12 1971 De Tomaso Pantera 8/16 2009 Pontiac Solstice GXP 1999 Shelby Series 1 2006 Chrysler Crossfire SRT6 1968 Shelby GT -500KR 2010 Chevrolet Camaro SS 1971 Plymouth Cuda 426 HEMI 8/15 1994 Nissan Silvia K s 2008 Infiniti G37 Sport Coupe 2003 Lexus IS300 1999 Lotus Elise Sport 1995 Toyota MR2 GT 2010 Mazda MX-5 Superlight 8/12 1969 Oldsmobile Hurst / Olds 442 2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air 1970 Chevrolet El Camino SS 454 8/11 1988 Mitsubishi Starion ESI-R 1990 Lotus Carlton 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV 8/10 2011 Nissan Leaf 1998 Nissan R390 1970 Nissan Datsun 510 8/9 1964 Chevrolet Impala SS 409 2009 Chevrolet Corvette ZR1 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z 8/5 2010 Ferrari # 83 Risi Competizione F430GT 2007 SEAT Leon Supercup 2007 Peugeot Super 2000 8/4 2011 Lamborghini Sesto Elemento 2010 Bertone Mantide 2010 Spada Vetture Sport Codatronca TS 8/3 2010 BMW Z4 GT3 2008 Dodge # 2 Mopar Dodge Viper Competition Coupe 2003 Subaru CUSCO SUBARU ADVAN # 77 IMPREZA 8/2 1989 Toyota MR2 SC 1974 Lancia Stratos HF Stradale 2010 Lotus Evora Type 124 Endurance Race Car 8/1 1977 Aston Martin V8 Vantage 2010 Radical SR8 Supersport 2010 Jaguar XKR # 33 Jaguar RSR GT 7/29 2011 Ford FG #4 IRWIN Racing Falcon 2009 Holden HSV W427 2010 Joss JT1 7/28 2011 BMW X5 M 1971 BMW 3.0 CSL 1973 BMW 2002 Turbo 2010 2010 BMW Motorsport #79 Jeff Koons BMW M3 GT2 Art Car 7/27 1957 Ford Thunderbird 1993 Ford SVT Cobra R 2010 Ford Taurus SHO 7/26 2011 Lexus CT200h 1998 TVR Cerbera Speed 12 1992 Volkswagen Golf GTi 16V Mk2 7/25 2011 Holden #11 Pepsi Max Crew Commodore VE 1994 Honda Civic 1.5 VTi 1961 Jaguar E-type S1 7/22 2011 Hyundai ix20 2003 Infiniti G35 2009 Citroen DS3 7/21 1997 Honda Civic Type R 1992 Ford Escort RS Cosworth 2009 Jeep Grand Cherokee SRT8 1997 Lamborghini Diablo SV 2003 Hyundai Tuscani Elisa 7/20 1998 Volkswagen GTI VR6 Mk 3 1998 Eagle Talon TSi Turbo 2004 Chrysler PT Cruiser GT 7/19 2011 Ford Ka 2009 SEAT Ibiza Cupra 2004 Volkswagen Beetle 7/18 1971 AMC Javelin AMX 1973 Pontiac Firebird Trans AM SD-455
https://w.atwiki.jp/khbbsfmcwc/pages/13.html
utSwXRk0氏のコピペです _C0 Room Mod _L 0x10347AC0 0x0000YYXX XX - World YY - Room Digits Code 旅立ちの地 [Land of Departure] XX = 01 YY - Room 01 - 前庭 [Vestibule] 02 - 大広間 [Reception Hall] 03 - ヴェントゥスの部屋 [Ventus s Room] 04 - ヴェントゥスの部屋 [Ventus s Room] 05 - 山道 [Mountain Path] 06 - 山頂 [Mountain Path] 07 - 前庭 [Vestibule] 08 - 前庭 [Vestibule] 09 - 大広間 [Reception Hall] 0A - 山頂(崩壊) [Mountain Path(Destroyed)] 0B - 目覚めの部屋 [Room of Awakening] 0C - 忘却の城 [Castle Oblivion] 0D - キャラ選択用 [Character Select Screen] 0E - 前庭(崩壊後) [Vestibule(Destroyed)] ドワーフ・ウッドランド [Dwarf Woodlands] XX = 02 YY - Room 01 - 鉱山 入口 [Mine Entrance] 02 - 鉱山 採掘場 [Mine Mining Area] 03 - 地下広間 [Underground Hall] 04 - 鏡の間 [Mirror Room] 05 - 地下水路 [Underground Canal] 06 - 中庭 [Courtyard] 07 - 花畑 [Flower Garden] 08 - 暗い森 [Dark Forest] 09 - 鏡の中 [Inside the Mirror] 0A - ドワーフの家 [The Dwarfs House] 0B - ドワーフの部屋 [The Dwarfs Room] 0C - 山道 [Mountain Path] キャッスル・オブ・ドリーム [Castle of Dreams] XX = 03 YY - Room 01 - シンデレラの部屋 [Cinderella s Room] 02 - ねずみの通り道 [Mouse Passage] 03 - 衣装部屋 [Dressing Room] 04 - 玄関 [Entranceway] 05 - 屋敷前 [In front of the Mansion] 06 - 屋敷はずれの森 [Forest on the outskirts of the mansion] 07 - 城門広場 [Castle Gate Plaza] 08 - 正面通路 [Front Passage] 09 - 大広間 [Reception Hall] 0A - 大階段 [Large Stairway] 0B - 廊下 [Corridor] 0C - 控え室 [Waiting Room] 0D - 衣装部屋 [Dressing Room] 0E - ネズミの通り道 [Mouse Passage] 0F - 衣装部屋 [Dressing Room] エンチャンテッド・ドミニオン [Enchanted Dominion] XX = 04 YY - Room 01 - 魔女の城 牢屋 [Witch s Castle Dungeon] 02 - 魔女の城 門 [Witch s Castle Gate] 03 - 魔女の城 玉座の間 [Witch s Castle Throne Room] 04 - 魔女の城 地下 [Witch s Castle Basement] 05 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 06 - 魔女の城 入口 [Witch s Castle Entrance] 07 - 森 水辺 [Forest Waterside] 08 - 森 広場 [Forest Clearing] 09 - 橋 [Bridge] 0A - 橋 [Bridge] 0B - 謁見の間 [Audience Chamber] 0C - 謁見の間 [Audience Chamber] 0D - 予備 [Spare] 0E - 廊下 [Corridor] 0F - オーロラの部屋 [Aurora s Room] 10 - 屋根裏部屋 [Loft] 11 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 12 - オーロラの部屋 [Aurora s Room] 13 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 14 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 15 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 16 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 17 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 18 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 19 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 1A - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 1B - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 1C - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 1D - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 1E - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 1F - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 20 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 21 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 22 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 23 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 24 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 25 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 26 - 魔女の城 祭壇の間 [Witch s Castle Altar Room] 27 - 魔女の城 門 [Witch s Castle Gate] 不思議な塔 [Mysterious Tower] XX = 05 YY - Room 01 - 塔 魔法使いの部屋 [Tower Sorceror s Loft] 02 - 不思議な塔 [Mysterious Tower] 03 - 塔 エントランス [Tower Entryway] 04 - 塔 魔法使いの部屋 [Tower Sorceror s Loft] レイディアントガーデン [Radiant Garden] XX = 06 YY - Room 01 - 城外庭園 [Castle Garden] 02 - エントランス [Entrance] 03 - 中央広場 [Central Plaza] 04 - 水路 [Waterway] 05 - 住宅街 [Residential Area] 06 - 動力炉 [Nuclear Power Reactor] 07 - 噴水広場 [Fountain Plaza] 08 - マーリンの家 [Merlin s House] 09 - 庭園 [Garden] 0A - 正面扉口 [Postern] 0B - 浄化施設 [Restoration Site] 0C - 城外庭園 [Castle Garden] 0D - 中央広場 [Central Plaza] 0E - 中央広場 [Central Plaza] イベント専用 [Event-Only] XX = 07 YY - Room 01 - ルーイの遺跡 広場 [Louie s Ruins Plaza] 02 - ルーイの遺跡 通路 [Louie s Ruins Pathway] 03 - 分岐点 [Crossroads] 04 - 地下遺跡 入口 [Underground Ruins Entrance] 05 - 地下遺跡 通路1 [Underground Ruins Passage 1] 06 - 地下遺跡 通路2 [Underground Ruins Passage 2] 07 - 地下遺跡 広場 [Underground Ruins Plaza] 08 - 遺跡隣接ジャングル [Jungle Ruins] 09 - 高台 [Mountainside] 0A - ジャングル [Jungle] 0B - 人間の村近くの川 [Village by the River] 0C - 湿地 [Swamp] 14 - 闇の世界 下層 15 - 闇の世界 中層 16 - 闇の世界 上層 17 - 闇の狭間 18 - 闇シンデレラ城(FM) 32 - 異空の回廊 [Strange Space Corridor] 33 - ブランク [Blank] 34 - 闇の世界 [World of Darkness] 35 - wmイベント用 [wmEvent] オリンポスコロシアム [Olympus Colosseum] XX = 08 YY - Room 01 - コロシアム 入口広場 [Colosseum Entrance] 02 - コロシアム ロビー [Colosseum Lobby] 03 - コロシアム 西 [Colosseum West] 04 - コロシアム 東 [Colosseum East] 05 - テーベの町 [City of Thebes] 06 - コロシアム 東 [Colosseum East] ディープスペース [Deep Space] XX = 09 YY - Room 01 - トゥーロ星 収容区画 [Tulo Star Housing Block] 02 - トゥーロ星 転送室 [Tulo Star Transfer Room] 03 - 宇宙船 転送室 [Spaceship Transfer Room] 04 - 船内通路 [Ship s Passage] 05 - コントロールルーム [Control Room] 06 - 拘束室 [Restraining Area] 07 - 接続区画 [Union Block] 08 - 機関室 [Engine Room] 09 - 出撃デッキ [Sortie Deck] 0A - 船体外壁 [Hull s Outer Wall] 0B - 宇宙 [Outer Space] 0C - 船内通路 [Ship s Passage] 0D - 異空の回廊 [Strange Space Corridor] 0E - 機関室入口 [Engine Room Entrance] デスティニーアイランド [Destiny Islands] XX = 0A YY - Room 01 - 離島 浜辺 [Island Beach] 02 - 離島 浜辺 [Island Beach] 03 - 離島 浜辺 [Island Beach] 04 - 本島 浜辺 [Main Island Beach] ネバーランド [Neverland] XX = 0B YY - Room 01 - 岬 [Cape] 02 - 崖道 [Cliff Path] 03 - 人魚の入り江 [Mermaid Lagoon] 04 - 海岸 [Coast] 05 - ジャングル [Jungle] 06 - ピーターの隠れ家 [Peter s Hiding Place] 07 - 渓谷 [Canyon] 08 - 集落 [Settlement] 09 - 虹の滝 下部 [Rainbow Waterfall Lower] 0A - 虹の滝 中部 [Rainbow Waterfall Middle] 0B - 虹の滝 頂上 [Rainbow Waterfall Peak] 0C - ドクロ岩 外 [Skull Rock Outer] 0D - ドクロ岩 中 [Skull Rock Inner] 0E - 夜空 [Night Sky] ディズニータウン [Disney Town] XX = 0C YY - Room 01 - 書斎 [Library] 02 - メイン会場 [Main Grounds] 03 - フルーツボール広場 [Fruit Bowl Plaza] 04 - レースコースA [Race Course A] 05 - レース会場前 [Meeting before the race] 06 - からくり部屋 [Trick Room] 07 - ピートの遊技場 [Pete s Amusement Center] 08 - レースコースB [Race Course B] 09 - レースコースC [Race Course C] 0A - レースコースD [Race Course D] 0B - 異空の回廊 [Strange Space Corridor] 0C - レース受付 [Race Information Desk] 0D - アイス専用 [Ice-Only] 0E - フルーツボール専用 [Fruit Bowl Only] キーブレード墓場 [Keyblade Graveyard] XX = 0D YY - Room 01 - 荒野 [Wasteland] 02 - 古戦場 [Ancient Battlefield] 03 - 砂嵐の道 [Sandstorm Path] 04 - 嵐の中 [Inside the Storm] 05 - 嵐の中 [Inside the Storm] 06 - 嵐の中 [Inside the Storm] 07 - 峡谷 [Canyon] 08 - キーブレード墓場 [Keyblade Graveyard] 09 - キーブレード墓場 [Keyblade Graveyard] 0A - キーブレード墓場 [Keyblade Graveyard] 0B - 思念の檻 [Sentiment Cage] 0C - キーブレード墓場 [Keyblade Graveyard] 32 - ヴェントゥスの精神世界 [Ventus s Heart World] 33 - ヴェントゥスの精神世界 [Ventus s Heart World] 34 - ヴェントゥスの精神世界 [Ventus s Heart World] 35 - ソラの精神世界 [Sora s Heart World] 36 - テラ=ゼアノートの精神世界 [Terra Xehanort s Heart World] [BSOD] 37 - キーブレード墓場 [Keyblade Graveyard] 38 - 荒野 [Wasteland] ミラージュアリーナ [Mirage Arena] XX = 0F YY - Room 01 - ロビー [Lobby] 02 - コロシアム [Colosseum] 03 - アリーナ [Arena] 04 - 荒野 [Wasteland] 05 - ピンボール [Pinball] 06 - 接続区画 [Union Block] 07 - ねずみの通り道 [Mouse Passage] 08 - 屋敷はずれの森 [Forest at the edge of the mansion] 09 - ドクロ岩 中 [Skull Rock Inner] 0A - 謁見の間 [Audience Chamber] 0B - 前庭 [Vestibule] 0C - 山頂 [Mountain Path] 0D - 出撃デッキ [Sortie Deck] 0E - 船体外壁 [Hull s Outer Wall] 0F - アリーナ [Arena] コマンドボード [Command Board] XX = 10 YY - Room 01 - DP 旅立ちの地 えんけい [DP Land of Departure Background] 03 - CD シンデレラ えんけい [CD Cinderella Background] 09 - LS リロ スティッチ えんけい [LS Lilo and Stitch Background] 0B - PP ピーターパン えんけい [PP Peter Pan Background] 0C - DC ディズニーキャッスル えんけい [DC Disney Castle Background] 12 - WP くまのプーさん えんけい [WP Winnie the Pooh Background] ワールドマップ [World Map] XX = 11 YY - Room 01 - wm01 100エーカーの森 [100 Acre Wood] XX = 12 YY - Room N/A 謎の荒野 [Mysterious Wasteland] XX = 13 YY - Room N/A ジャンフェス(sw10) [Jump Festa(sw10)] [These don t work. Just here for completion s sake] XX = 17 YY - Room 01 - ジャンフェス(cd07) [Jump Festa(cd07)] 02 - ジャンフェス(cd09) [Jump Festa(cd09)] 03 - ジャンフェス(sb10) [Jump Festa(sb10)] 0A - シンデレラ城下町 [Cinderella Castle Town] 0B - ポリゴンぶんかつけんしょ [Polygon Partition Palace] (DON T. ASK.)
https://w.atwiki.jp/pledge1017/pages/37.html
よく知らん
https://w.atwiki.jp/skate2/pages/36.html
DLCマップ・フリースケート・アクティビティ翻訳 Rob Dyrdek's Fantasy PlazaギャップチャレンジOffice Drop Line Warehouse Trash Tech Tricky Ventilation グループアキュミュレーションDyrdek's Plaza Dyrdek's Rooftop 同時トリックTrash Hoppin' グループサバイバルRooftop Survival タッグ・ザ・スポットMonster Alley Community CenterギャップチャレンジHalf-Pipe Havok Grind Alley Triage Courtside Etiquette グループアキュミュレーションPoints in the Pipes 同時トリックCommunity Rails グループサバイバルTaco Survival タッグ・ザ・スポットYellow Means Nose Sneaky Subway Rails The ParkadeギャップチャレンジNinja Express タイトル不明(文字化けで読めず) The Parkade Gap グループアキュミュレーションEMB Grindage 同時トリックRing Around the Grind Tree Simultaneous Claw タッグ・ザ・スポットParkade Rail Tag Stadium Tag Oliver ElementaryギャップチャレンジPortable Circuit Rooftop Riot Afterschool Stair The Ol' Corner Stair Playn' Hookey グループアキュミュレーションSchool Playgrind グループトリックリストRecess Rundown 同時トリックOnce Upon a Rail Maloof Money Cup PackグループアキュミュレーションHalf Pipe Evolved グループトリックリストStreet Course Bangin' Vert List タッグ・ザ・スポットRound The Outside Rob Dyrdek s Fantasy Plaza ギャップチャレンジ Office Drop Line 屋根の上からドロップして1500点以上出せ グラスギャップで500点以上出せ レッジでグラインドして500点以上出せ グラスギャップはスタート地点から2回プッシュして即オーリーでドロップし、 ギリギリまで長溜めしてフリップすればギリギリ届く。 Warehouse Trash Tech ダストボックスのグラインドギャップで500点以上出せ ダストボックスのグラインドギャップで800点以上出せ キッカーのグラインドギャップで1000点以上出せ Tricky Ventilation BLACK BOXのベンチレーターの上からフィンガーフリップ180 ベンチレーターの上からフィンガーフリップ360 MONSTERのベンチレーターの上からレイトフリップ180 グループアキュミュレーション Dyrdek s Plaza Plaza内のすべてを使ってポイントを稼げ Dyrdek s Rooftop 屋上のすべてを使ってポイントを稼げ 同時トリック Trash Hoppin ダストボックスの上でフットプラントをキメろ グループサバイバル Rooftop Survival 制限時間内に規定のポイントを稼げ タッグ・ザ・スポット Monster Alley レールで300点以上出す レールで600点以上出す レールで900点以上出す 水路へのドロップで2000点以上出す 最後のドロップに向かう前にx3のラインボーナスを発動させておきたい。 レールの長さをいっぱいに使ったフリップtoグラインドtoフリップをキメることができれば ひとつのレールでx3状態にすることも難しくないだろう。 Community Center ギャップチャレンジ Half-Pipe Havok フェンスを越えて水路に飛び込め パイプをギャップで通り抜けろ 水路から水路へトランスファーをキメろ 水路で2500点以上出せ Grind Alley Triage グラインドでギャップしろ ハンドレールからレッジへギャップをキメろ グラインドのみで2000点以上出せ ギャップに使用した赤いレールでラインボーナスを稼がないと2000点は厳しい。 x1.5以上で速度さえあれば複数のグラインドトリックを入力せずとも達成できるだろう。 逆にハンドレールからレッジへのギャップは極端に遅いぐらいでいい。 Courtside Etiquette フェンスを飛び越えろ レールからコンテナの上に着地しろ グループアキュミュレーション Points in the Pipes 水路でポイントを稼げ 同時トリック Community Rails 終点までグラインドをキメろ グループサバイバル Taco Survival 限られた範囲内で規定のポイントを稼げ タッグ・ザ・スポット Yellow Means Nose 指定された10箇所でマニュアルをキメろ 円形のパッドの上でマニュアルをキメることになるが、タイトルにもある通り 黄色のパッドではノーズマニュアル、青色のパッドではテールマニュアルをキメなくてはならない。 連続でキメる必要はないのでひとつずつ丁寧に埋めていけばクリアできるだろう。 Sneaky Subway Rails 指定された9箇所でグラインドをキメろ The Parkade ギャップチャレンジ Ninja Express 360スピンでレッジを飛び越える ボディフリップでドロップをキメる 1500点以上のブラインドギャップをキメる ボディフリップが多少難しいが、キメれば確実にx3になるので1500点を出しやすくなる。 タイトル不明(文字化けで読めず) らせん状のスロープを下って階段ギャップをキメろ The Parkade Gap らせん状のスロープを下ってギャップをキメろ グループアキュミュレーション EMB Grindage パーク内のすべてを使ってポイントを稼げ 同時トリック Ring Around the Grind Tree 木の周囲をグラインドしろ Simultaneous Claw スロープ両サイドのレールでグラインドしろ タッグ・ザ・スポット Parkade Rail Tag 指定された5箇所のレールでグラインドしろ Stadium Tag 指定された15箇所を通過/グラインドしろ 場所によっては徒歩でジャンプしても通過したことになる。 Oliver Elementary ギャップチャレンジ Portable Circuit 指定された4箇所でギャップをキメろ Rooftop Riot 4箇所のギャップをクリアしろ いずれかのギャップで1500点以上出せ 順当にギャップをクリアしていればx3のラインボーナスがついてるはずなので 最後のギャップをクリアするときに特に何もしなくても1500点以上出せるだろう。 Afterschool Stair 階段ギャップをキメろ ハンドレールでグラインドをキメろ 左のレッジでグラインドをキメろ 右のレッジの終点までグラインドをキメろ 右のレッジは3回プッシュしても勢いが足りないので、複数のグラインドトリックを入力しよう。 The Ol Corner Stair 中央の階段で階段ギャップをキメろ 右のレールでヒッピージャンプをキメろ 左の植え込みでグラスギャップをキメろ 中央の階段はマニュアルで通過するだけでもクリアと判定される。 Playn Hookey グラインドtoマニュアルからギャップして自動車を飛び越えろ グループアキュミュレーション School Playgrind 指定の場所でグラインドしてポイントを稼げ グループトリックリスト Recess Rundown 16種類の課題をクリアしろ10ft落下しろ ボディフリップをキメろ フィンガーフリップをキメろ ヒネリを入れたグラブで600点出せ 360Flipをキメろ LaserFlipをキメろ HardFlipをキメろ 2000点以上出せ ブラントスライドをキメろ 540スピンをキメろ etc... (日本語版を購入された方は追加編集をお願いします) 同時トリック Once Upon a Rail 終点までグラインドをキメろ 初期のマーカー位置だと勢いが付き過ぎるので、ブレーキをかけるか距離を縮めよう。 Maloof Money Cup Pack グループアキュミュレーション Half Pipe Evolved ハーフパイプでポイントを稼げ グループトリックリスト Street Course Bangin 12種類の課題をクリアしろピクニックテーブルの上でフットプラントをキメろ 階段ギャップで650点以上出せ A-Frameのレッジをグラインドで上って下りろ 540スピンをキメろ etc... Vert List 10種類の課題をクリアしろミニメガレールでグラインドをキメろ Quad HeelFlip/Quad KickFlipをキメろ 540 Judoをキメろ アーチの上でグラブグラインドをキメろ Stale Tuck Kneeをキメろ ハーフパイプ内で720スピンをキメろ ハーフパイプの上にあるレールでハンドプラントをキメろ 一度のエアでLate KickflipとLate Shuvitをキメろ ボディフリップ中にフィンガーフリップをキメろ 4000点以上出せ Stale Tuck Kneeはデッキのヒールサイド側をグラブしてからヒネるトリック。 Staleをキメたあと、右スティックを一旦ニュートラルにして再入力する必要がある。 タッグ・ザ・スポット Round The Outside 指定された12箇所でグラインドしろ 壁の上のレッジ部分は、3回プッシュして壁に垂直に向かって滑り 壁の上に登る感じでLスティックを上に押し、一瞬レッジに乗って降りるでクリア。
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/87.html
Bubble Tanks Tower Defense URL バージョン1.5 http //armorgames.com/play/6338/bubble-tanks-TD-1-5 バージョン1 http //armorgames.com/play/4962/bubble-tanks-tower-defense http //www.kongregate.com/games/HeroInteractive/bubble-tanks-tower-defense (※一部ArmorGamesでしかプレイ出来ないステージ有り) 概要 自由配置型。シューティングゲーム「Bubble Tanks」シリーズのスピンオフ作品。 砲台を4つ揃えて配置する事で巨大な砲台に合体出来るのが最大の特徴。 作者はHeroInteractive。 動画URL http //www.youtube.com/results?search_query=Bubble+Tanks+Tower+Defense http //www.youtube.com/results?search_query=Bubble+Tanks+TD 基本事項 ショートカットキー 砲台1 Normal 2 Area Brust 3 Anti Ghost 4 Boost 敵キャラクター 攻略 バグ・仕様 コメント 基本事項 チャート式のステージ制で、順次クリアしていく事でプレイ出来るようになる。 「NEXT WAVE」をクリックすると次のWAVEを開始。 画面下のWAVE進行表をクリックすると、クリックしたWAVEまで直接早送り。 敵には空(Ghost)・地の2種類があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 ショートカットキー キー 機能 T 砲台を設置 S 砲台を売却 1~4 対応した数字の砲台へアップグレード P 一時停止/解除 砲台 名前の前に*があるものは1.5より追加された種類。 1種類の基本砲台から各種砲台へアップグレードしていく。 基本砲台のみ売値と買値が等しい。 攻撃間隔の1は0.1だと思われる。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Initial Tower 10 40 60 15 10 1 Normal Normal 基本的な攻撃砲台。 レベル4で射程が大幅に上昇し、 中央配置ならマップ全体をカバー出来る。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Basic Normal 15 60 70 15 18 Normal 2 25 100 80 15 32 Normal 3 70 280 100 15 90 Sniper Tower 180 720 350 15 225 Machine Gun 攻撃速度が速い。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Machine Gun 20 120 70 10 40 Machine Gun 2 45 337.5 80 8 100 Machine Gun 3 75 750 100 6 190 Splash Tower 着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。対地専用だが、 対空攻撃可能な砲台と合成させると対空にも範囲攻撃効果が付く(バグ?)。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Splash Tower 35 105 80 20 50 Splash Tower 2 75 215 90 20 115 Splash Tower 3 200 600 110 20 250 *Beam Splash Towerから作れる。 敵を攻撃すると絶え間なく攻撃する。合成した時にこれが混ざっていると何があっても砲の部分がBeamの砲の絵と同じになる。対地専用。 合体させる前だとSniper Tower等の方が強かったりする事もあるが、 火力の高い砲台と合体させると高い火力で絶え間ない攻撃になる為、 急激に強くなることがある。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Beam 2 80 75 90 Beam2 5 50 50 240 *Poison 毒を発射。攻撃を受けた敵は一定時間ダメージを受け続ける。 レベル3になると毒にスプラッシュ効果が付く。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Poison 25 60 15 50 Poison2 35 70 12 110 Poison3 50 80 10 250 2 Area Brust Slow Burst 範囲内の全ての敵の移動速度を低下させる。 Ghostにも効果があるので、意外と使える砲台。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Slow Burst 0 50 30 35 Slow Burst 2 0 70 30 90 Slow Burst 3 0 90 30 180 Area Weaken 範囲内の全ての敵を弱体化。 名前 弱体化時間 射程 攻撃間隔 コスト Area Weaken 短い 50 30 80 Area Weaken 2 普通 55 30 180 Area Weaken 3 長い 70 30 220 *Confuse Area Weakenから作れる。 攻撃を受けた敵は一定時間移動方向が不安定になる。対地専用。 名前 射程 攻撃間隔 コスト Confuse 70 30 100 Confuse2 90 35 180 Area Burst 範囲内の全ての敵に攻撃。対地専用。 合体のさせ方によっては、 画面全体攻撃 も可能になる。 しかし、レベル1で敵が単体だとInitial Towerより攻撃力が低い。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Area Burst 10 30 50 20 35 Area Brust 2 20 60 60 20 50 Area Brust 3 50 150 70 20 115 Area Brust 4 160 480 90 20 350 *Suicide 範囲内に敵が来て少しすると爆発。 メガタワーに混ぜるとArea Burstと同じ事をする。 ※このタワーは更新されてから合体不可能になった。(一つでもこれが混ざっていると合体不可能) 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Syicide 200 40 1 5 Syicide2 520 55 1 10 Syicide3 1700 70 1 20 3 Anti Ghost Anti Ghost 普通な対空砲台。最大レベルで射程が一気に伸びる。 また、単体ではこちらの方がダメージが大きい。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Anti Ghost 20 80 90 15 20 Anti Ghost 2 40 160 100 15 40 Anti Ghost 3 100 400 125 15 100 Anti Ghost 4 250 1000 250 15 250 Ghost Splash 着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。対空専用。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Ghost Splash 50 150 70 20 50 Ghost Splash 2 120 360 90 20 130 Ghost Splash 3 280 840 150 20 325 4 Boost Damage Boost 隣接する砲台の攻撃力を上昇する。 ブースト系のタワーは3つあるが、Damage Boostの場合は基礎攻撃力から効果分の攻撃力を足すだけで、 どんどん1.5倍ずつ増えて行くわけではない。 例:攻撃力100の砲台にDamage Boost 4が3つ=100+(100x0.5x3)=250 名前 上昇率 コスト Damage Boost 25% 40 Damage Boost 2 30% 50 Damage Boost 3 35% 90 Damage Boost 4 50% 190 Range Boost 隣接する砲台の射程を上昇する。 このブーストとFire Rate Boostの場合は、効果は乗算となる。 例:射程50の砲台にRange Boost 3が2つ=50x2x2=200 名前 上昇率 コスト Range Boost 40% 40 Range Boost 2 60% 75 Range Boost 3 100% 175 Fire Rate Boost 隣接する砲台の攻撃間隔を上昇する。 ただし、攻撃間隔は1より短くならないので注意。(バースト系の場合は10) 名前 上昇率 コスト Fire Rate Boost 20% 60 Fire Rate Boost 2 30% 115 Fire Rate Boost 3 50% 225 メガタワー・メガメガタワー 正方形状に並べた4基の砲台を最大レベルにした後、左上の砲台をクリックするとMマークが現れる。 クリックすると、4基の特徴・能力を併せ持った強力な巨大砲台(メガタワー)に合体出来る。 同様にメガタワーを4基並べて合体するとメガメガタワーになる(それ以上の合体は存在しない)。 また余談だが、対地攻撃の攻撃間隔1と対空攻撃の攻撃間隔1は、 対空のほうが重なって見えるからこちらの方が速いように見えるが、 実は対空の場合、弾速が遅く、一定間隔で止まるのでどちらも同じである。 敵キャラクター 名前の前に*があるものは1.5より追加された種類。 名前 色 特徴 Basic 灰 何の特徴もない普通の敵 Fast 水 体力は脆いが移動速度が速い Ghost 黄緑 砲台・壁などを無視して一直線に進む飛行タイプ(ボスでも半透明) Splitting 赤 倒すと複数に分裂する Slow 紫 移動速度は遅いが、体力が高い上、Slow Burstの効果を受けない Spawner 黄 必ず1体しか出現しないが、自分のコピーに成長する泡を産み落とす(コピーは泡を産み落とさず、若干遅い)ちなみにコピーも金を落とすので、わざと増殖させた方が若干儲かる Regenerative 橙 常時体力を回復する。耐久力は多少脆い *EMP ピンク 倒すと周囲に電磁波を放ち、タワーをしばらく攻撃不能にする。電磁波の射程はタワー1つ分 *Stealth 白 攻撃を与えないと徐々に透明になる(攻撃すると元に戻る)。耐久力は多少強い(?) *Swarm 青 移動速度が2種類あり(どちらかはランダム)、他の敵より出現数が多い *Cursed 深緑 倒すとGhostに変身するこの敵が変身したGhostは常に遅い BOSS 黒 各タイプの体力強化バージョン 攻略 メガタワーの早急な設置が攻略ポイント。メガタワーさえ完成してしまえば、後はどうにかなる。一部ステージでは完成を急ぐと逆に弾不足で大量の敵に抜かれる事もあるので注意。 初期タワーは売価がコストと同じなので、コストを消費せずジャグリングが可能。その分、ステージによってはジャグリングがプレイの前提となる。 また、コスト効率は何故か最初のInitial Towerが一番良い。最初はInitial Towerだけを並べていき、後に砲台を強化する、という戦略も有効。 ゲームのシステム上、タワーは「射程範囲内にいるもっとも出現が古い敵」から攻撃する。多くの場合これは経路上の先頭に立つ敵であるが、ジャグリングや敵の分裂によって経路の後方になることがある。後から出現したスピードの速い敵にも注意。 バグ・仕様 ごくまれに、敵が経路を見失い、Ghostと同じようにタワーや壁などの障害物を無視して移動し始めることがある。バグ発生時の対処法は、どこでも良いからタワーを1つ設置or除去を行うこと。経路が再探索され、敵はもっとも近い経路へ移動し、通常の動きに戻る。 ステージ終了してから選択画面に戻る時、メニューが消えずに画面に残ってしまう事がある。 Splittingは通常なら、そのままの絵で分裂するが、bossになると、bossのRegenerativeのグラフィックになってなって分裂し、普通の分裂したSplittingと同じグラフィック(黒)になる。原因不明。 敵が画面外に出て、画面がゆれている時に、上のボタンをおしてゲームを終了すると、赤い部分が見える。 Beamを混ぜたMega Tower(Mega Mega Towerも同様?)に限り、敵を感知しても攻撃しなくなる事がある。そうなってしまうと売らない限り新たに攻撃をしなくなってしまう。 Splittingが分裂した後、稀に無敵化してしまう事がある。原因不明。 コメント すいません。手抜きで。 -- (カタバミ) 2010-04-16 20 09 52 作成ありがとうございます。大した量にもならないと思うので、勝手ながらコメントページはこのページに統合させてもらいました。 -- 管理人 (2010-04-16 20 48 00) えーっと・・・まだウィキになれてないので・・・ -- カタバミ (2010-04-16 21 15 42) Area Brust系 紫色敵を遅くする(対空オッケー) 黄色敵にダメージ -- カタバミ (2010-04-16 21 42 16) Splash TowerとGhost SplashとNormalとMachine Gunを合体してみよう。 -- カタバミ (2010-04-17 14 23 07) ボスは3体ぐらいでるよ -- カタバミ (2010-04-17 19 01 24) 合成した砲台・・・デザインが変わる。 これは砲撃系があるかないかで変わる。 -- カタバミ (2010-04-17 19 04 02) 結構いいねこれ -- 名無しさん (2010-04-21 21 45 04) 全砲台の画像作りますか? -- カタバミ (2010-04-22 17 13 59) 画像の張り方教えてくれ -- カタバミ (2010-04-24 15 19 35) 画像貼ってみたよ。ショボイかもだけど。 -- jj (2010-04-25 21 30 24) メガタワーはスナイパー×2・スプラッシュ・マシンガンが一番扱いやすいと思うのだ。強くて安い! -- jj (2010-04-25 21 42 23) Burst系のメガタワーにRangeBoost合わせると全画面Burstにw -- 名無しさん (2010-04-26 01 33 51) 全部の砲台の画像取ったけど・・・どうやって張る? -- カタバミ (2010-04-26 14 11 21) Area Burst などを混ぜたメガタワーは速くてもスピード10 -- カタバミ (2010-04-26 14 14 54) 砲台の画像はページ重くするだけだろう・・・ -- 名無しさん (2010-04-28 18 14 50) 因みにメガタワー、メガメガタワーの画像もとったけど・・・張り方が・・・ -- カタバミ (2010-04-28 18 33 14) 画像重い? 砲台はみんな1kb未満じゃん -- 名無しさん (2010-04-28 23 42 19) メガタワーメガメガタワーの画像いる? -- カタバミ (2010-04-29 07 49 08) Burst×4メガタワー射程135、中心配置ならRangeBoost1つで全画面OK、四隅配置でもRange2つで全画面OK、Burst+Ghostで対空と対地完全に別行動可能(同時に対地自範囲攻撃+対空砲撃) -- 名無しさん (2010-04-30 22 09 43) メガタワーの射程は含まれるタワーの最大射程の1.5倍 -- 名無しさん (2010-04-30 22 13 07) Damage×4:(1.0+(0.5×4))=(×3.0) 、 Range×4:((1.0+1.0)×4)=(×8.0) 、 FireRate×4:大抵のタワーはRate:1 -- 名無しさん (2010-04-30 22 18 05) ↑RateじゃなくReloadでした。失礼 -- 名無しさん (2010-04-30 22 18 48) 同種×4:攻撃力の和×1.3 、 異種混合:多い系統のタワーの攻撃力の和×1.3、4種の場合は?(Sniper+GhostSplash+AreaBurst+FireRateBoostで攻撃力234) -- 名無しさん (2010-04-30 22 40 33) AreaBurst1つに残りGhostSplashでメガメガ作ってみたら対地は貧弱でした。内部で対空対地の攻撃力別に設定されてるようです。(砲撃対空、砲撃対地、自範囲対地?) -- 名無しさん (2010-04-30 22 45 16) ↑↑異種混合で、対空対地が混ざった場合は対地の攻撃力が表示されるみたいです。対地砲撃+対空砲撃+自範囲対地でメガタワー作ったら砲撃対地の攻撃力が表示されました。 -- 名無しさん (2010-04-30 22 50 35) だれかArea Weakenの効果の意味わかります?弱体化って何さ… -- 名無しさん (2010-05-01 02 32 42) ダメ16のハイメガ2機でなんかダメージが200万突破したんだがインフレしすぎだろw あと敵のステータスがみれたらよかったな -- 名無しさん (2010-05-01 05 57 26) 画像の張り方を教えてくれ -- カタバミ (2010-05-01 08 44 57) ↑↑無理だって。 -- カタバミ (2010-05-02 11 16 00) やってみてからいえよ -- 名無しさん (2010-05-03 10 15 48) ↑↑ ダメ200万突破を信じられない方へ2400万画像 http //img10.imageshack.us/img10/4296/bttdmaxdmg.jpg -- jj (2010-05-03 17 58 40) 弱体化=防御力低下。これ以外って・・・なに? -- カタバミ (2010-05-03 21 58 16) ↑↑それじゃなくて敵のステータス。 -- カタバミ (2010-05-04 10 22 57) 最終的には対地・対空ハイメガスプラッシュを速度1まで加速させてから攻撃力を最大まで強化するのが最適解っぽい、スナイパーなどの単発攻撃系だと1000を越える辺りで抜かれだす -- 名無しさん (2010-05-05 13 18 23) ↑↑ 敵のステータス見れたら、弱体化の程度が数字でわかったのにね。一個飛ばしの会話が続いてるw -- jj (2010-05-05 16 22 37) 大量の敵に攻撃するメガタワー Splash Tower+Ghost Splash+Area Burst+Machine Gun -- カタバミ (2010-05-06 15 29 48) そういえばこのゲームの砲台スピードおそいのないよね。おそいのあるけど、それでも速い方。 -- カタバミ (2010-05-06 15 36 56) っていうか後半のハードでジャグリング前提のステージあるけどなんなのこれ ジャグリング前提とか糞だろ -- 名無しさん (2010-05-09 10 35 09) まーなぁ、40は最早別ゲーと思えばいいけど 44と45ジャグなしでパーフェクト出来た人いる? -- 名無しさん (2010-05-10 21 51 26) 46とかどうすればいいんだ・・?最初のベーシックの時点でだめだわ -- o2 (2010-05-11 15 00 20) Bubble Tanks3では、プレイヤーエディターがあったらいいな・・・ -- カタバミ (2010-05-11 16 58 58) メガはSniper+MachineGun+Splash+RateBoostが強かった Sniper→RateBoostの順で作るといい -- 名無しさん (2010-05-16 05 38 34) Sniper+MachineGun+RateBoostx2だと隣の砲台の発射間隔を全て1か10(バースト系)に出来るから結構便利(?)かも。 -- 一筆フォース (2010-05-16 14 01 57) ステージセレクトの右下にあるメニューについて上 一定間隔で壁ができる下 金が無制限 -- カタバミ (2010-06-18 16 14 54) Suicideは完全にバランスブレイカー。合体させると・・・・・。 -- 一筆フォース (2010-07-13 16 48 20) 1.5で増えた砲台 ビーム 対地 対地スプラッシュから作れる攻撃時に連続攻撃 ポイズン 対地 色が変化 スプラッシュと混ぜるとやばいあと二つ・・・ -- 名無しさん (2010-07-13 19 27 38) 範囲内に敵が来て、一定時間が経過すると自爆するのと、範囲内の敵を逆戻りさせるのもある。 -- 名無しさん (2010-07-15 18 41 50) 2億越え http //blog-imgs-37.fc2.com/r/i/n/rinseed/3.png -- 名無しさん (2010-07-20 20 12 55) poisonでラストのBOSSに止めさすと、ステージ全滅させても終了しないことがある模様。 -- 名無しさん (2010-07-21 11 04 20) ジャグリングしないと絶対パーフェクトできないステージって全部わかってる? -- 名無しさん (2010-07-22 05 04 34) 2wayのエンドレスの面で、bubble1億、turn3000までやった。早送り無しだと、どこまで行くんだろ -- ee (2010-07-27 15 06 05) 40と66はおいといて、41と42以外はジャグなしパーフェクト行けた。ていうか41,42はクリアできん…。 -- 名無しさん (2010-07-30 16 01 23) 1wayエンドレスで、7000ターンまでやって早送りしてたら終わった。しかしダメージ800万が最高なんだけど、どうやったら2500万までいくんだ? -- xx (2010-07-31 16 25 25) ゴーストも通る中央付近に速度低下→隣に範囲拡大で配置にもよるけど序盤は安定するね -- 名無しさん (2010-08-08 16 40 35) Ghostを一定時間認知できなくなるバグあり? 何度もやられました。 -- 名無しさん (2010-08-09 01 01 50) ゴーストに限らず敵を倒した後次のターゲットを一秒程度見失うバグ(仕様?)がある。敵を削りきる最低戦力を計算する程の難易度ではないゲームなのが救いか -- 名無しさん (2010-08-22 00 15 39) Syicide4つメガタワー出来なくなっているのですが、僕だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-31 18 28 04) 恐らく更新によるバランス調整だと思います。 -- 一筆フォース (2010-09-01 15 25 03) 誤 Syicide→正 Suicide 意味 [名]自殺 -- 名無しさん (2010-09-09 06 49 39) BTTD2を今作ってるらしいね -- 名無しさん (2011-08-06 15 12 07) 製作中で公開前のゲームの情報掲載は控えてくださるようお願いします。また、バージョン2がリリースされた場合、システムが大幅に変わるようなので新規にページを作る事になりそうです。 -- 管理人 (2011-08-06 21 03 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1551.html
オレンジ色 ORANGE aq aqua azk bg bk bl black blue br brown ch copper darkyellow dazk dbl dbr dgn dol dorchd dpr dtg dtq fj gd gl glrd gm gn gold gr gray green gy hndw id ird ivygreen kh khaki lbl lbr lcy lgr lightpink lpk lpr slv lstbl lv mnbl navy nv ol or orange pink pk pkw pl pr purple rbl rd rdpr red sb sbw sdbr shpk silver sk slbl stbl sv sy tb tg th tl tm tq wh white wrd wt yellow yg yl yw ywgn ygn シューズ(12)
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/456.html
https //stackoverflow.com/questions/5393254/java-comparator-class-to-sort-arrays
https://w.atwiki.jp/hiroyuki12/pages/104.html
# http //vision.ameba.jp/rss/new.do sub init { my $self = shift; $self- {handle} = "watch.do"; } sub find { my ($self, $args) = @_; my($id, $jpg) = $args- {content} =~ m!Paste\.init\( \d+ , (.*?) , (http //.*?\.jpg) \)! or return; my $enclosure = Plagger Enclosure- new; $enclosure- url("http //vm1-1.vision.ameba.jp/mcb.swf?id=$id"); $enclosure- type( application/x-shockwave-flash ); $enclosure- thumbnail({ url = $jpg }); return $enclosure; } sub upgrade { my($self, $args) = @_; my $enclosure = $args- {enclosure}; return unless $enclosure- type eq application/x-shockwave-flash ; my $id = URI- new($enclosure- url)- query_param( id ) or return; $enclosure- url("http //vm1-1.vision.ameba.jp/mcb.swf?id=$id width=640 height=470"); $enclosure- width(480); $enclosure- height(360); }
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/173.html
WEAZEL WEAZEL概要 解説 WEAZEL Plaza概要 その他 WEAZEL News概要 解説 保有車両 WEAZEL Dorset概要 解説 WEAZEL Morningwood概要 解説 概要 日本語:ウィーゼル 業種:一般放送事業者(テレビ局) 所在地:ロックフォードヒルズとリトルソウル 解説 GTA5における国内の大手テレビ局のひとつ。 GTAVCから登場。 FOX Broadcasting Company のパロディ。おそらくFox(狐)とWeazel(イタチ)の哺乳類繋がり。 代表的な番組は、GTA4でもお馴染み、宇宙のエイリアンと戦うアニメ番組Republican Space Rangers(共和国のスペースレンジャー)や、5人のカラーレンジャー(日本のスーパー戦隊シリーズをモチーフにした)が戦うKung Fu Rainbow Lazerforce(カンフーレインボーレーザー隊)、Jack Howitzer、Fame or Shame、WEAZEL Newsなどがある。 詳細はテレビを参照。 広告看板によると「WEAZEL Kidz!」という子供向けチャンネルで「Alian Couch」という番組を放映している。 看板の場所はCentral Los Santos Medical Centerの東向かい。 映画館「WEAZEL Morningwood」や劇場「WEAZEL Dorset」なども経営している。 Republican Space Rangers Kung Fu Rainbow Lazerforce WEAZEL Plaza 概要 日本語:ウィーゼルプラザ 業種:本社 所在地:ロックフォードヒルズ - ムービースターウェイとヘリテージウェイの交差点。 ロックフォードヒルズにあるWEAZELの本社。 モデルは、映画ダイ・ハードではナカトミ商事プラザとして登場したFox Plaza 。 その他 エントランス 裏の広場および駐車場 WEAZEL News 概要 日本語:ウィーゼルニュース 業種:放送局 所在地:リトルソウル - パロミノアベニューとリンゼイサーカスの交差点。 解説 WEAZELのニュース支局。 社屋がリトルソウルにある。Lucky Pluckerの南隣り。 建物はMission Row Police Departmentと似た造り。建物のモデルはLAPD Olympic Community Police Station 。 ちなみに南隣りのKorean PlazaのモデルはGold Plaza 、そのさらに南隣り角のS.HoのモデルはGuelaguetza Restaurant 。 BAWSAQ「モラルの崩壊と文化的な快楽主義をごちゃまぜにして、アメリカの家庭にニュースを届けている。」 Lifeinvader:Karl Kellyのページ (Karl KellyはWEAZEL Newsのリポーター。) GTAIV公式サイトWEAZEL News モデルはFOX News 。 保有車両 Rumpo(ランポ) Conada(コナダ) WEAZEL Dorset 概要 日本語:ウィーゼルドーセット 業種:劇場 所在地:ロックフォードヒルズ - ドーセットドライブとドーセットプレイスの交差点。 解説 WEAZELが所有する会社のうちの一つ。 3種類のショーを行っている。プレイヤーは利用不可。 演目 ハッシュタグ タペニー・ナーガー! バイス モデルはロサンゼルスにあるサバンシアター。 WEAZEL Morningwood 概要 日本語:ウィーゼルモーニングウッド 業種:映画館 所在地:ロックフォードヒルズ - クーガーアベニューとモーニングウッド大通りの交差点。 解説 チボリ・シネマの東向かい。 モデルはFOX Westwood village Thetre (Googleストリートビュー )。